| 射撃値 | 格闘値 | 守備値 | 反応値 | 覚醒値 | SP |
| 282 | 358 | 287 | 274 | 242 | 15 |
| 射撃値 | 格闘値 | 守備値 | 反応値 | 覚醒値 | SP |
| 532 | 736 | 514 | 495 | 444 | 15 |
| スキル名 | 効果 |
| ENセーブLV1 | 武装の消費EN5%軽減 |
| スキル名 | 効果 |
| ENセーブLV3 | 武装の消費EN15%軽減 |
| 格闘ブースト LV3 | 格闘値15%上昇 |
| アビリティ名 | 効果 |
| 支援攻撃 / 支援反撃 LV1 | 支援攻撃/反撃+1回 搭乗機体が支援型の時、支援攻撃/反撃時に武装の消費EN5%軽減 |
| アビリティ名 | 効果 |
| 支援攻撃 / 支援反撃 LV3 | 支援攻撃/反撃+1回 搭乗機体が支援型の時、支援攻撃/反撃時に武装の消費EN15%軽減 |
| 格闘値上昇 LV3 | 格闘値15%上昇 |
| 相性:地球連邦軍 LV2 | 搭乗機体が地球連邦軍(宇宙世紀)タグの時、与ダメージ10%上昇、被ダメージ10%軽減 |
| 射撃値上昇 LV1 | 射撃値5%上昇 |
無課金SP化オススメ度 ★★☆☆☆ 2/5点
SP化すると格闘値736と高いステータスになるR耐久型キャラクター
タグ相性が地球連邦軍なので多くの開発機体に乗ることができる
スキルのENセーブはあまり必要な場面はないが、格闘ブーストは1ターンの間ではあるが更に格闘値を上げることができる
ただし支援攻撃/反撃回数は1回なので注意
優秀な性能ではあるが、絶対に必要なわけではありません
SP化バッジは貴重なアイテムなので、よく考えて行いましょう
私個人の意見とてしては自分の好きなキャラクターをSP化させるのが一番後悔がないと思います
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