| 射撃値 | 格闘値 | 守備値 | 反応値 | 覚醒値 | SP |
| 501 | 380 | 453 | 469 | 341 | 15 |
| 射撃値 | 格闘値 | 守備値 | 反応値 | 覚醒値 | SP |
| 694 | 527 | 681 | 704 | 479 | 15 |
| スキル名 | 効果 |
| ENセーブLV2 | 武装の消費EN10%軽減 |
| スキル名 | 効果 |
| ENセーブLV3 | 武装の消費EN15%軽減 |
| 射撃ブースト LV3 | 射撃値15%上昇 |
| アビリティ名 | 効果 |
| 支援攻撃/支援反撃 LV2 | 支援攻撃/反撃+1回 搭乗機体が支援型の時、支援攻撃/反撃時に武装の消費EN10%軽減 |
| ブーステッドマン LV2 | テンションが超強気以上の時に守備値と反応値20%上昇 |
| 相性:地球連合軍 LV1 | 搭乗機体が地球連合軍タグの時、与ダメージ5%上昇、被ダメージ5%軽減 |
| 射撃値上昇 LV1 | 射撃値5%上昇 |
| アビリティ名 | 効果 |
| 支援攻撃 / 支援反撃 LV3 | 支援攻撃/反撃+1回 搭乗機体が支援型の時、支援攻撃/反撃時に武装の消費EN15%軽減 |
| ブーステッドマン LV3 | テンションが超強気以上の時に守備値と反応値30%上昇 |
| 相性:地球連合軍 LV2 | 搭乗機体が地球連合軍タグの時、与ダメージ10%上昇、被ダメージ10%軽減 |
| 射撃値上昇 LV1 | 射撃値5%上昇 |
無課金SP化オススメ度 ★★☆☆☆ 2/5点
SP化すると射撃値694と高いステータスになる
スキルはENセーブ、射撃ブーストという構成になっている
ENセーブはあまり必要な場面はないが、ENが足りない時には有効
射撃ブーストは1ターンの間ではあるが、射撃値を更に伸ばすことができるスキルとなっている
優秀な性能ではあるが、絶対に必要なわけではありません
SP化バッジは貴重なアイテムなので、よく考えて行いましょう
私個人の意見とてしては自分の好きなキャラクターをSP化させるのが一番後悔がないと思います
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