| 射撃値 | 格闘値 | 守備値 | 反応値 | 覚醒値 | SP |
| 351 | 558 | 353 | 394 | 292 | 15 |
| 射撃値 | 格闘値 | 守備値 | 反応値 | 覚醒値 | SP |
| 486 | 805 | 491 | 543 | 412 | 15 |
| スキル名 | 効果 |
| アタックバーストLV2 | 与えるダメージ10%上昇 |
| スキル名 | 効果 |
| アタックバーストLV3 | 与えるダメージ15%上昇 |
| 格闘ブースト LV3 | 格闘値15%上昇 |
| アビリティ名 | 効果 |
| 支援攻撃/支援反撃 LV2 | 支援攻撃/反撃+1回 搭乗機体が支援型の時、支援攻撃/反撃時に武装の消費EN10%軽減 |
| 格闘値上昇 LV2 | 格闘値10%上昇 |
| 相性:ユニオン LV1 | 搭乗機体がユニオンタグの時、与ダメージ5%上昇、被ダメージ5%軽減 |
| 格闘値上昇 LV1 | 格闘値5%上昇 |
| アビリティ名 | 効果 |
| 支援攻撃/支援反撃 LV3 | 支援攻撃/反撃+1回 搭乗機体が支援型の時、支援攻撃/反撃時に武装の消費EN15%軽減 |
| 格闘値上昇 LV3 | 格闘値15%上昇 |
| 相性:ユニオン LV2 | 搭乗機体がユニオンタグの時、与ダメージ10%上昇、被ダメージ10%軽減 |
| 格闘値上昇 LV1 | 格闘値5%上昇 |
無課金SP化オススメ度 ★★★★☆ 3.5/5点
SP化すると格闘値805と高いステータスになる
スキルはアタックバースト、格闘ブーストという構成になっている
アタックバーストはアタッカーなら欲しいスキルであり、火力を更に上昇することができる優秀なスキル
格闘ブーストは1ターンの間ではあるが、格闘値を更に伸ばすことができるスキルとなっている
スキルが2つとも火力上昇系なので、強力かつ貴重な存在となっている
優秀な性能ではあるが、絶対に必要なわけではありません
SP化バッジは貴重なアイテムなので、よく考えて行いましょう
私個人の意見とてしては自分の好きなキャラクターをSP化させるのが一番後悔がないと思います
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